Borderlands 2 (PC)

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Endlich mal ein Shooter der anderen Art. Versteht uns nicht falsch, es ist immer noch das massenhafte Abschlachten von Gegnerhorden, dessen Sinn irgendwo hinterfragt werden kann. Dieses mal allerdings passiert das Ganze in einer Optik, die auf den ersten Blick SO interessant wirkt, dass man sich das Game mal ansehen sollte.

Das von 2k Games herausgegebene Spiel ist nämlich zu 100% im Comic-Stil gehalten, was das Feeling spürbar verändert. Die gewollt verrückte Atmosphäre wird so noch authentischer, denn während man in Games wie Call of Duty darauf fokussiert ist, alles möglichst realitätsnah darzustellen, versucht Borderlands 2 das gar nicht erst. Dieser Gedanke setzt sich auch an den NPCs fort. Manche Gegner sind nicht mehr mit Menschen zu vergleichen, man hat hinter Robotern, Monstern sogar Mutanten mit am Start.

Was erwarten wir uns?

Naja, seht euch das Game an! Wir erwarten neben einer mit viel abgedrehtem Zeug gefüllten Story auch eine ordentliche Portion Action, denn schon der Vorgänger von Borderlands 2, lieferte alles, was für eine spannende Jagd auf einem fremden Planeten nötig ist.

Im ersten Teil dieser Reihe hat man auf dem Planeten Pandora eine Kammer geöffnet. Der zweite Teil von Borderlands setzt die Story auf eine Art und Weise fort, die nicht sehr kreativ ist: es gibt eine zweite Kammer und abermals sind vier Kämpfer auf dem Weg, um diese Kammer´zu öffnen. Mal sehen, was diese Art von Fortsetzung unter der Haube zu bieten hat, auf den ersten Blick sorgt die Story schonmal nicht für Jubelrufe.

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Path of Exile (PC)

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Path of Exile (PC)

Path of Exile ist ein MMORPG im Stil von Spielen wie Diablo II vom Publisher und Developer Grinding Gear Games und wurde am 23.1.2013 erstmals in der open Beta veröffentlicht und am 23.10.2013 ging es dann offiziell von der Beta zum vollen Release über.

Was erwarten wir uns?

Path of Exile wirkt anhand der Bilder auf der Steamseite wie das Spiel das Diablo III hätte werden können. Das HUD und Inventar scheint ziemlich 1:1 wie in Diablo 2 zu sein und als große Diablo II Fans sind die Erwartungen hoch.

 

 

Hier sehen Sie den gigantischen Skilltree von Path of Exile

Hier sehen Sie den gigantischen Skilltree von Path of Exile

Kampf mit unserer Witch und unseren Zombies gegen ein paar Gegner

Kampf mit unserer Witch und unseren Zombies gegen ein paar Gegner

Die erst Stadt und das Inventar ganz im Diablo II Stil

Die erst Stadt und das Inventar ganz im Diablo II Stil

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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AION (PC)

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Auch ein MMORPG darf bei unseren Tests nicht fehlen, darum haben wir uns eines ausgewählt das wir schonmal gespielt haben, um den Test etwas genauer zu machen, schließlich entfalten MMORPGs in der Regel erst im späteren Spiel ihr volles Potenzial … sollte man es dazu schaffen, aber dazu später mehr.

AION kommt von NCsoft, Gameforge und Shanda Interactive Entertainment und hat den Krieg zwischen den verfeindeten Rassen Elyos und Asmodier im Mittelpunkt. Es kam zum ersten Mal in Europa im Jahr 2009 auf dem Markt. Seitdem ist einiges passiert, die aktuelle Version zum Zeitpunkt dieses Tests ist 4.6.

Ein paar Worte vor dem eigentlichen Test: Die Welt Atreia, in der Aion spielt, ist riesig und auch wenn wir das Spiel davor schon angezockt haben, hat die Zeit nicht gereicht, alles zu sehen was diese Welt zu bieten hat. Wir werden auch weiterhin auf den Servern aktiv bleiben und unser Rating vielleicht irgendwann abändern.

Was erwarten wir uns?

Vor den Erwartungen, die eventuelle Trailer, oder Screenshots betreffen, kommen die Erwartungen zu dem Genre der MMORPGs. Viele Games dieser Art die Momentan auf dem Markt sind, haben nur den Profit im Kopf, das bedeutet entweder ist alles mit Werbung zugemüllt, so dass auf einen Klick etwa zehn Popups mit Werbeanzeigen kommen, oder aber man kommt nicht weiter, ohne in In-Game-Shops echtes Geld für Fortschritte ausgeben zu müssen. Die Erwartungshaltung diesbezüglich ist klar: Wir wollen ein spielbares Spiel vorfinden, das auch ohne tonnenweise Werbung odar pay-to-win auskommt.

Nun zum Trailer: Dieser verspricht neben abwechslungsreichen Gebieten und der Möglichkeit seinen Charakter anzupassen, dass Sims neidisch werden würde auch noch sagenhafte 3.900 Quests, was im Vergleich zu anderen Games enorm ist. Diese Zahl sollte das Grinden von NPCs hoffentlich gering halten. Der Soundtrack im Trailer macht schonmal Pluspunkte in der Musik-Kategorie.

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Broforce (PC)

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Broforce (PC)

In Broforce wird man mit verschiedensten Actionhelden, aus bekannten Filmen wie Terminator oder Rambo, in völlig zerstörbare Levels gesetzt um sich wie in alten side-scrolling Games bis zum Ende des Levels durchzukämpfen. Das Spiel vom Publisher Devolver Digital wurde von Free Live Games im April 2012 für Game Jam entwickelt und wurde dann dank seiner Popularität weiter entwickelt zu einem umfangreicheren Spiel und ist seit kurzem bei Steam im Early Access verfügbar. Das Spiel begeistert trotz simpler 16-bit Grafik mit seinem simplen zerstör Alles Konzept.

Was erwarten wir uns?

Aufgrund der Bilder und der Beschreibung auf der Steam-Seite erwarten wir massenhaft Action und Zerstörung und Spaß vor allem beim Spielen mit Freunden im lokalen Koop, doch mit viel Story ist nicht zu rechnen.

Hier seht ihr einen der vielen Arnold Schwarzeneggers der gerade sein Special verwendet hat

Hier seht ihr einen der vielen Arnold Schwarzeneggers der gerade sein Special verwendet hat

So sieht der Start eines Levels aus mit einem der freischaltbaren Charaktere

So sieht der Start eines Levels aus mit einem der freischaltbaren Charaktere

Nach Ende eines Levels wird immer schön aufgelistet wie viele Leute ihr getötet habt

Nach Ende eines Levels wird immer schön aufgelistet wie viele Leute ihr getötet habt

 

 

 

 

 

 

 

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Unturned (PC)

Unturned - Free to Play
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Unturned (PC)

Im Survival Game Unturned wird man in einer Landschaft ausgesetzt und muss überleben … was sich aufgrund der dort umherkriechenden Zombies und der permanenten radioaktiven Strahlung als schwierig gestaltet. Schnell rennen einem zehn Viecher nach und man segnet das Zeitliche. Das Spiel vom Publisher Smart Dressed Games wurde vom 16-jährigen Nelson Sexton geschrieben und begeistert durch ein einfaches Konzept: simple Grafik, kaum Story und trotzdem soll es eine Menge Spaß machen, vor den Zombies abzuhauen.

Was erwarten wir uns?

Sieht man sich die Steam-Seite des Games beziehungsweise den Trailer an, kann mein kein episches Single-Player Abenteuer mit packender Story erwarten. Es könnte ein Spiel für Zwischendurch sein, um sich die Zeit zu vertreiben, jedoch nichts, um sich wochenlang zu beschäftigen. Der Preis ist völlig gerechtfertigt, es ist nämlich gratis. Für eine Spende von 5$ kann man sich das Gold Upgrade kaufen, was einem Zugang zu ein paar extra Features wie eigenen Gold-Servern gibt.

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